Almao, Diego. «Videojuegos Como Literatura ergódica: La participación No-Trivial En La construcción De Narrativas. Caso Octopath Traveler». Baciyelmo, no. 10 (agosto 7, 2026): 75–101. Accedido octubre 19, 2026. https://revistasenlinea.saber.ucab.edu.ve/baciyelmo/article/view/8409.